Canasta Regler, Poäng och Strategi - En Komplett Guide
Canasta är ett klassiskt kortspel i rummy-familjen som oftast spelas i lag om fyra spelare. Du spelar med två kortlekar och målet är att vara först att nå 5000 poäng. Poängen samlar du genom att bygga så kallade canastor, alltså sju kort av samma valör. Namnet kommer från spanskan och betyder helt enkelt "korg", eftersom du samlar ihop korten precis som i en korg.

I den här guiden går vi igenom allt du behöver veta. Du får lära dig de kompletta reglerna steg för steg, en tydlig poängtabell, den knepiga öppningsregeln och smarta strategier för att vinna. Vi förklarar också hur spelet skiljer sig beroende på om ni är 2, 3, 4, 5 eller 6 spelare.
Till skillnad från många andra sidor samlar vi allt på ett ställe. Du får reglerna för varje antal spelare och en komplett poängtabell, sådant som de flesta andra guider antingen hoppar över eller bara nämner i förbifarten.
Snabbfakta om Canasta
Egenskap | Detaljer |
Antal spelare | 2 till 6 (bäst med 4, i lag) |
Antal kortlekar | 2 standardlekar med jokrar (108 kort) |
Kort per spelare | 11 (standardspelet) |
Speltid | Cirka 30 till 60 minuter |
Svårighetsgrad | Medel (lätt att lära, svår att bemästra) |
Spelfamilj | Rummy-spel |
Mål | Först till 5000 poäng |
Ursprung | Uruguay (Montevideo, omkring 1939) |
Rekommenderad ålder | Från 11 år |
Uppgifterna är kontrollerade mot flera källor, bland annat de officiella reglerna från 1951, Pagat och Wikipedia.
Innehåll i guiden
Vill du hoppa direkt till en viss del? Använd länkarna nedan:
- Canasta regler steg för steg
- Poängtabell
- Öppningsregeln
- Canasta för 2 spelare
- Strategier
- Vanliga frågor
Vad är Canasta?
Canasta tillhör rummy-familjen, en stor grupp av kortspel där grundtanken är densamma. Du drar kort, slänger kort och bygger kombinationer på bordet. I Canasta kallas dessa kombinationer för mälor, och målet är att utveckla dem till canastor. En canasta är sju kort av samma valör. Just det samlandet av kort i högar gav spelet sitt namn, eftersom canasta betyder korg på spanska.
Spelet skapades i Uruguay under 1940-talet. Det sägs att två bridgespelare i Montevideo låg bakom de första reglerna. Det märks också i spelet, eftersom Canasta har flera inslag som påminner om bridge, som lagspel och taktisk planering. Under början av 1950-talet spreds spelet snabbt över världen och blev en riktig fluga, inte minst i USA.
Det som gör Canasta speciellt är kombinationen av enkelhet och djup. Grundreglerna lär du dig på en kvart. Men bakom dem gömmer sig ett taktiskt spel där samarbete, timing och minne avgör vem som vinner. Canasta är släkt med andra rummy-spel som Femhundra och vanlig Rummy, men dess egna mekanik med canastor, vilda kort och frysta högar gör det till något helt eget.
Vad du behöver för att spela Canasta
Innan ni sätter igång behöver ni några enkla saker. Det mesta finns troligen redan hemma.
Här är allt som krävs för standardspelet:
- Två kortlekar med jokrar. Tillsammans blir det 108 kort (52 kort plus 2 jokrar per lek).
- 2 till 6 spelare. Spelet är som bäst med fyra, då spelar man i lag om två.
- Papper och penna. Canasta handlar om poäng, så ni behöver kunna skriva ner resultaten efter varje omgång.
- En plan yta. Ett vanligt bord räcker, men ni behöver plats för flera högar.
Tips: Är ni fler än fyra spelare? Då räcker inte två kortlekar. Med 5 eller 6 spelare behövs tre eller fler lekar. Mer om det längre fram i guiden.
Canasta Regler: Så Spelar Du Steg för Steg
Canasta kan verka komplicerat i början, men reglerna blir snabbt logiska. Vi går igenom standardspelet med fyra spelare i lag, eftersom det är den vanligaste varianten. Längre fram visar vi hur reglerna ändras med färre eller fler spelare.
Förberedelser och utdelning
Först bestäms vem som ska vara given. Vid fyra spelare sitter de två lagkamraterna mitt emot varandra, precis som i Hjärter.
Given blandar de två lekarna och delar ut elva kort till varje spelare. Resten av korten läggs i en hög på mitten med baksidan uppåt. Det är draghögen. Det översta kortet vänds upp och läggs bredvid. Det startar skräphögen.
Har du en röd trea på handen lägger du upp den direkt på bordet och drar ett nytt kort i stället. Om det första uppvända kortet är en röd trea eller ett vilt kort, läggs ett nytt kort ovanpå tills ett vanligt kort kommer fram.
Spelets gång: din tur i tre steg
När det är din tur gör du tre saker i denna ordning:
- Dra ett kort. Ta det översta kortet från draghögen. Alternativt kan du ta hela skräphögen, men bara om du direkt kan använda det översta kortet i en mäla.
- Mäla (frivilligt). Lägg ut grupper med minst tre kort av samma valör. Du får också lägga till kort på mälor som redan ligger på bordet.
- Släng ett kort. Avsluta turen genom att lägga ett kort på skräphögen.
Sedan går turen vidare medurs till nästa spelare.
Mälor och canastor
En mäla är minst tre kort av samma valör. Minst två av dem måste vara vanliga kort, och högst tre får vara vilda kort.
När en mäla växer till sju kort blir den en canasta. Det är själva målet i spelet. Det finns två sorters canasta:
- Röd canasta: innehåller inga vilda kort. Den är värd mest.
- Svart canasta: innehåller minst ett vilt kort. Den är värd mindre.
Du markerar en färdig canasta genom att lägga ett rött eller svart kort överst, så alla ser vilken sort det är.
Vilda kort, röda och svarta treor
Tre korttyper fungerar annorlunda än resten. Det är viktigt att hålla isär dem.
- Vilda kort är jokrar och tvåor. De kan ersätta vilket kort som helst i en mäla. Men kom ihåg, högst tre vilda kort per mäla.
- Röda treor är rena bonuskort. Du lägger upp dem direkt på bordet och drar ett nytt kort. Varje röd trea ger 100 poäng, och alla fyra tillsammans ger hela 800.
- Svarta treor är specialkort. Du får bara mäla dem i samband med att du går ut. Slänger du en svart trea på skräphögen "stänger" den högen, så nästa spelare inte kan ta upp den. Det gör dem användbara för att blockera.
Frysa skräphögen
Skräphögen kan bli "fryst". Det händer när någon slänger ett vilt kort eller en svart trea på den.
En fryst hög är svårare att ta. För att få ta upp en fryst hög måste du ha två vanliga kort av samma valör som det översta kortet på handen. Att frysa högen vid rätt tillfälle är ett smart sätt att försvåra för motståndarna. Mer om det i strategidelen.
Att gå ut
En omgång slutar när en spelare gör sig av med alla sina kort. Det kallas att gå ut.
Men du får inte gå ut hur som helst. Ditt lag måste ha minst två canastor först. När du sedan blir av med dina sista kort avslutas omgången, och du får 100 poäng i bonus för att du gick ut. Därefter räknas allas poäng.
Canasta Poäng: Komplett Poängtabell
Poängräkningen är hjärtat i Canasta, och det är här många nya spelare blir osäkra. Här får du allt samlat i tydliga tabeller. Poängen delas upp i två delar: värdet på själva korten och bonuspoäng för canastor och annat.
Kortvärden
Varje kort i en mäla eller canasta är värt ett visst antal poäng:
Kort | Poäng |
Joker | 50 |
Tvåa (vilt kort) | 20 |
Ess | 20 |
Kung, Dam, Knekt, 10, 9, 8 | 10 |
7, 6, 5, 4 | 5 |
Svart trea | 5 |
Röd trea | 100 (alla fyra ger 800) |
Bonuspoäng
Utöver kortvärdena får du bonuspoäng för vissa prestationer:
Händelse | Poäng |
Röd canasta (utan vilda kort) | 500 |
Svart canasta (med vilda kort) | 300 |
Gå ut | 100 |
Kort kvar på handen | minus kortens värde |
Så räknar du efter varje omgång
När en omgång är slut räknar varje lag ihop sina poäng. Det går till så här:
Först lägger du ihop värdet på alla kort i dina mälor och canastor. Sedan lägger du till bonuspoängen för dina canastor, dina röda treor och för att gå ut. Till sist drar du bort värdet på de kort du fortfarande har kvar på handen.
Räkneexempel: Du har en röd canasta i ess. Det ger 500 i canastabonus plus 140 för korten (sju ess à 20). Du har också två röda treor, alltså 200 poäng. Då har du 840 poäng den omgången, innan du drar bort eventuella kort på handen.
Poängen läggs ihop omgång för omgång. Det lag som först når 5000 poäng vinner hela partiet.
Öppningsregeln: Minimipoäng för Första Mälan
Öppningsregeln är den regel som förvirrar flest spelare. Den handlar om din allra första mäla i en omgång, alltså när du "öppnar".
Du får inte lägga ut vilken liten mäla som helst som första drag. Den första mälan måste vara värd ett visst antal poäng. Hur mycket beror på hur många poäng ditt lag redan har i partiet. Ju mer du leder, desto högre krav.
Här är minimipoängen för att öppna:
Lagets poäng | Minimipoäng för öppning |
Minus (under 0) | 15 |
0 till 1495 | 50 |
1500 till 2995 | 90 |
3000 eller mer | 120 |
Poängen räknas på kortvärdena i mälan eller mälorna du lägger ut samtidigt. Du kan alltså slå ihop flera mälor för att nå upp till kravet.
Räkneexempel: Säg att ditt lag har 1600 poäng. Då måste din första mäla vara värd minst 90 poäng. Du kan till exempel lägga ut tre ess (60 poäng) och tre kungar (30 poäng). Tillsammans blir det 90, och du har öppnat.
Tänk på att vilda kort räknas med i öppningspoängen. En tvåa är värd 20 och en joker 50, precis som vanligt.
En Komplett Exempel-omgång
Ett exempel gör reglerna tydligare. Vi följer en omgång med fyra spelare i två lag: Anna och Björn mot Cilla och David.
Utgångsläge: Alla får elva kort. Anna har en röd trea och lägger upp den direkt. Det ger 100 bonuspoäng, och hon drar ett nytt kort.
- Anna (drag 1): Hon har tre kungar, värt 30 poäng. Laget måste öppna med minst 50. För lite. Hon slänger ett kort och väntar.
- Anna (några varv senare): Nu har hon tre kungar och tre ess. Hon lägger ut båda. 30 plus 60 blir 90 poäng. Laget har öppnat.
- Björn (partner): På sin tur lägger han till en fjärde kung på lagets mäla. Mälan växer.
- Cilla: Översta kortet i skräphögen är en kung, och hon har två på handen. Hon tar hela skräphögen och bygger en egen mäla.
- Anna och Björn: Efter ett tag har laget sju kungar. Det blir en röd canasta, helt utan vilda kort, värd 500 poäng. Snart bygger de en canasta till.
- Anna (avslut): Laget har nu två canastor, så hon får gå ut. Hon blir av med sina sista kort och slänger det sista. Omgången är slut.
Resultat: Laget får 100 poäng för utgången, plus alla kortvärden och bonusar. Sedan börjar nästa omgång.
Canasta för Olika Antal Spelare (2 till 6)
En av de bästa sakerna med Canasta är att det fungerar för många olika gruppstorlekar. Men reglerna ändras beroende på hur många ni är. Här är en översikt över vad som skiljer.
Spelare | Kortlekar | Kort per spelare | Lag eller individuellt | Poängmål |
2 | 2 (108 kort) | 11 (vissa varianter 15) | Individuellt | 5000 |
3 | 2 (108 kort) | 11 | Individuellt | 5000 |
4 | 2 (108 kort) | 11 | Lag (2 mot 2) | 5000 |
5 | 3 (162 kort) | 11 | 2 mot 3 (laget med 3 roterar) | 10000 |
6 | 3 till 4 (156 till 216 kort) | 13 | 3 lag, eller 2 lag | 10000 |
Canasta för 2 spelare
Med två spelare spelar ni var för sig, utan lag. Var och en får elva kort. I vissa varianter delar man i stället ut femton kort var, så kom överens innan ni börjar.
En viktig skillnad: med två spelare krävs ofta två canastor för att få gå ut, inte bara en. Eftersom du inte har någon partner blir spelet mer av en duell. Här lönar det sig att vara aggressiv med skräphögen och att blockera motståndaren när du kan. Du måste sköta allt själv, både att bygga och att försvara.
Canasta med 3 eller fler kortlekar (5 och 6 spelare)
Är ni fler än fyra räcker inte två lekar. Då behövs fler kort på bordet.
Med fem spelare använder man tre kortlekar (162 kort). Då spelar två personer mot tre, och laget med tre spelare turas om så att en sitter ute varje omgång. Med sex spelare används tre eller fyra kortlekar. Ni kan då spela som tre lag om två, eller som två lag. Här delas det ofta ut tretton kort var, och poängmålet höjs gärna till 10000.
Tänk på att vissa varianter skiljer sig åt. De officiella reglerna och moderna husregler är inte alltid exakt lika. Kom överens om upplägget innan ni börjar, så slipper ni diskussioner mitt i spelet.
Canasta Strategier: Så Vinner Du
Canasta är mer än tur. Med rätt strategi kan du och din partner styra spelet. Här är de viktigaste taktikerna, först de som gäller alltid, sedan sådant som ändras med antalet spelare.
Grundläggande strategier
Bygg mot en canasta tidigt
Sikta på att få ihop en canasta så snart du kan, helst en röd.
- Varför: En röd canasta ger 500 bonuspoäng. Det är ofta skillnaden mellan vinst och förlust. Utan minst en canasta får du dessutom inte gå ut.
- Så använder du det: Samla på dig flera kort av samma valör tidigt. Fokusera på en eller två valörer i stället för att sprida ut dig.
Tänk efter innan du tar skräphögen
Att ta hela skräphögen kan ge dig massor av kort på en gång. Men det är inte alltid smart.
- Varför: Många kort betyder fler poäng, men också fler kort kvar på handen om du inte hinner mäla dem. Kort på handen ger minuspoäng vid omgångens slut.
- När det lönar sig och inte: Ta högen när du direkt kan använda korten i mälor. Avstå om du bara samlar på dig kort du inte får ut.
Frys skräphögen vid rätt tillfälle
Genom att slänga ett vilt kort fryser du högen. Då blir den svår för alla att ta.
- Varför: Om motståndaren håller på att samla mot en stor hög, kan en frysning stoppa dem helt. De måste då ha två rätta kort för att ta upp den.
- Så använder du det: Frys när du ser att motståndaren vill åt högen, men du själv inte är beroende av den just då.
Spara dina vilda kort
Jokrar och tvåor är dina mest värdefulla kort. Slösa inte bort dem.
- Varför: Ett vilt kort kan fylla luckan i en mäla och göra den till en canasta. De är också nyckeln till att ta en fryst hög.
- Så använder du det: Behåll dem tills de gör verklig nytta. Lägg inte ett vilt kort i en mäla bara för att du kan.
Tajma när du går ut
Att gå ut avslutar omgången. Men gör det vid rätt ögonblick.
- Varför: Går du ut för tidigt missar du poäng ni kunde ha samlat. Väntar du för länge kan motståndaren gå ut först, och då förlorar ditt lag poäng för korten på handen.
- Så använder du det: Gå ut när ni har era canastor klara och motståndaren ser ut att vara nära. Annars vänta och bygg vidare.
Läs dina motståndare
Håll koll på vad de plockar upp och vad de slänger.
- Varför: Det avslöjar vilka valörer de samlar på. Då vet du vad du inte ska slänga.
- Så använder du det: Släng kort som du tror att de inte kan använda. Undvik att ge dem precis det de behöver.
Strategi efter antal spelare
Taktiken ändras beroende på hur många ni är.
- 4 spelare (lag): Samarbeta med din partner. Bygg på varandras mälor och samla mot gemensamma canastor. Det kan löna sig att ta högen för lagets skull, även om det inte gynnar dig direkt.
- 2 spelare: Du har ingen partner att luta dig mot. Spela mer aggressivt, kontrollera skräphögen och blockera motståndaren när du kan. Här måste du sköta både anfall och försvar själv.
- 5 och 6 spelare: Med fler kortlekar finns det fler dubbletter av varje kort. Det gör canastor lättare att bygga. Då blir timing och frysning ännu viktigare, eftersom högarna växer sig stora snabbt.
Vanliga Misstag i Canasta
Även vana spelare gör samma misstag om och om igen. Här är de fem vanligaste, och hur du undviker dem.
Att öppna utan att klara minimipoängen
Många försöker lägga ut sin första mäla utan att räkna efter. Men öppningen måste nå upp till minimipoängen, som beror på lagets ställning. Räkna alltid ihop värdet innan du öppnar.
Att slänga fel kort
Slänger du ett kort som motståndaren kan använda, riskerar du att ge bort hela skräphögen. Tänk efter vad de samlar på innan du slänger.
Att gå ut för tidigt
Det är frestande att gå ut så fort man kan. Men går du ut innan ni samlat ihop poäng, lämnar du värdefulla poäng på bordet. Vänta tills ni byggt klart era canastor.
Att glömma sina röda treor
Röda treor ger 100 poäng styck, men bara om de ligger på bordet. Glömmer du dem på handen blir de i stället minuspoäng. Lägg upp dem direkt.
Att använda för många vilda kort
En mäla får innehålla högst tre vilda kort. Fyller du den med jokrar och tvåor blir den ogiltig. Se till att minst hälften är vanliga kort.
Varianter av Canasta
Canasta har funnits i många år, och med tiden har flera varianter vuxit fram. De bygger alla på samma grund, men lägger till egna regler. Här är de mest kända.
Samba
Samba är en av de populäraste varianterna. Den spelas med tre kortlekar i stället för två. Den stora skillnaden är att du även får mäla sekvenser, alltså tre eller fler kort i följd i samma färg. Det öppnar för nya sätt att bygga och göra poäng. Poängmålet höjs ofta till 10000.
Bolivia och Svart Samba
Bolivia är en släkting till Samba som också spelas med tre lekar och tillåter sekvenser. Här får vilda kort bilda egna mälor, något som kallas för en "bolivia". Svart Samba är en liknande variant med egna regler för svarta treor. Båda passar dig som vill ha mer utmaning.
Jonola Canasta
Jonola Canasta, ibland kallad Canasta Five, kommer ursprungligen från Australien. Den spelas med tre kompletta kortlekar plus nio jokrar. En spelare får plocka upp som mest fem kort åt gången. Varianten har blivit populär bland dem som tycker att vanlig Canasta blivit för enkel.
Royal Canasta
I Royal Canasta har treorna en mycket större roll än i andra varianter. Reglerna kring dem skiljer sig och gör spelet mer taktiskt. Det är en variant för erfarna spelare som vill prova något nytt.
Vilken variant ni väljer spelar mindre roll. Grunden är densamma, så kan du vanlig Canasta lär du dig de andra snabbt. Kom bara överens om reglerna innan ni börjar.
Ordlista: Canasta-termer
Canasta har en hel del egna ord. Här är de viktigaste samlade på ett ställe, så att du förstår både den här guiden och andra källor.
Term | Betydelse |
Mäla | En grupp på minst tre kort av samma valör. |
Canasta | En mäla som vuxit till sju kort eller fler. |
Röd canasta | En canasta utan vilda kort. Värd mest (500 poäng). |
Svart canasta | En canasta med vilda kort. Värd mindre (300 poäng). |
Vilda kort | Jokrar och tvåor. Kan ersätta vilket kort som helst. |
Röda treor | Bonuskort som läggs upp direkt. Ger 100 poäng styck. |
Svarta treor | Blockkort. Mälas bara vid utgång och stänger skräphögen. |
Frysa skräphögen | Att låsa högen genom att slänga ett vilt kort eller en svart trea. |
Öppning | Den första mälan ett lag lägger ut i en omgång. |
Draghög | Högen i mitten som du drar nya kort från. |
Skräphög | Högen där slängda kort hamnar. |
Gå ut | Att bli av med alla sina kort och avsluta omgången. |
Vanliga Frågor om Canasta
Hur många kort delas ut i Canasta?
I standardspelet får varje spelare elva kort. Med två spelare använder vissa varianter femton kort, och med sex spelare delas det ofta ut tretton kort. Resten av leken bildar draghögen.
Hur många canastor krävs för att gå ut?
Ditt lag måste ha minst två canastor innan någon får gå ut. Det räcker alltså inte med en. Först när två canastor ligger på bordet kan du bli av med dina sista kort.
Vad är skillnaden mellan röd och svart canasta?
En röd canasta innehåller inga vilda kort och är värd 500 poäng. En svart canasta innehåller minst ett vilt kort, alltså en joker eller en tvåa, och är värd 300 poäng. Den röda är därför mer värdefull.
Hur många poäng är en röd trea värd?
Varje röd trea ger 100 poäng, så länge den ligger på bordet. Har du alla fyra röda treor får du 800 poäng. Glömmer du dem på handen blir de i stället minuspoäng.
Får två lag bygga canasta i samma valör?
Ja, det går bra. Två olika lag kan båda bygga mälor och canastor i samma valör, till exempel nior. Korten räcker eftersom ni spelar med två kortlekar.
Hur många vilda kort får en mäla innehålla?
En mäla får ha högst tre vilda kort. Den måste också innehålla minst två vanliga kort. Lägger du i fler vilda kort än så blir mälan ogiltig.
Vad är öppningsregeln?
Din första mäla måste nå upp till en viss minimipoäng. Hur mycket beror på lagets poäng. Under 1500 poäng krävs 50, mellan 1500 och 3000 krävs 90, och över 3000 krävs 120 poäng.
Kan man spela Canasta med 2 spelare?
Ja, Canasta fungerar bra med två spelare. Då spelar ni var för sig utan lag. Reglerna är nästan desamma, men ofta krävs två canastor för att gå ut, och vissa delar ut femton kort i stället för elva.
Hur många kortlekar behövs för 5 eller 6 spelare?
Med fem eller sex spelare räcker inte två kortlekar. Då används tre kortlekar, och ibland fyra vid sex spelare. Fler spelare kräver helt enkelt fler kort på bordet.
Hur vinner man i Canasta?
Du vinner genom att vara först att nå 5000 poäng. Det gör du genom att bygga canastor, lägga upp röda treor och gå ut vid rätt tillfälle. Strategi och samarbete med din partner avgör ofta vem som vinner.









